2006年4月28日,国家广播电影电视总局和浙江省政府在浙江的省会城市杭州共同举办的第二届中国国际动漫节正式开幕。动漫节为期六天,约30万参观者参观了博览会上1500个参展商的展台,商务人士和艺术家就数字技术的现状、动漫艺术的发展趋势以及国际资本的管理等问题展开了讨论。
作为中国近几年最主要和知名度最高的动漫博览会之一,杭州博览会只是政府、行业以及技术水平和受教育程度更高的从业人员共同执行的行业复兴战略战术中的一个重要元素。
其目的是要在这个年产值达5亿美金的艺术和商业全球市场中重新拿到自己的份额。
中国的动画从业人员每年制成4万分钟的动画节目供应国内消费市场。这一数字听上去很大,但是这样的产量只是和失去的那部分巨大的市场总量持平。
中国动画产品的总需求量大约为每年30万分钟。因此政府、行业和教育机构现在都投入了大量的资源,力争在这个充满了活力和无限潜力的行业中获得更多公平竞争的机会。
国内动漫市场非常巨大。主要的消费群体是中国3.7亿以上的16岁以下居民。如果你需要一些更直观的描述,中国未成年人的数量比美国人口总数还多8000万。而这些中国的年轻人的数量相当于欧盟所有国家人口总数的80%左右。
根据中国动画学会的数据,现在中国动画产业每年的产值超过180亿元。动漫行业的问题在于,国内企业只占有其中的10%。大部分动漫产品是从日本进口的,美国和欧洲也抢占了部分市场。
近几年这一情况并未得到明显改观,根据北京美兰德媒体传播策略资讯CMMR在2002年进行的一项关于540个城市青少年的市场研究,他们最喜欢的10部动画节目中,有6部日本动画,2部美国动画,2部国产动画。在那项研究以后的相关研究都没有发现国产动画市场份额有所增长。据说,目前只有11%的中国孩子会说自己最喜欢看国产动画片。
《亚太地区动漫》一书的作者,美国坦普尔大学广播、电信和大众传媒系传播学教授Jonn Lent认为,对中国的动画生产者来说,缺乏专业技术并不是主要障碍,"我豪不怀疑中国人的技巧正在开始挑战他们在好莱坞或者欧洲的竞争者。"但是,他说,"人们认为中国或者其他很多远东地区的动画作品缺乏故事情节。张艺谋(导演了'英雄'的中国一流导演)自己说如果他们有一个好的故事那么他们会希望拍一部电影而不是做一部动画电影。"
在数十年以前的动画领域,中国的动画事业在20世纪20年代开始快速发展,万氏兄弟公司以及他们的"铁扇公主"等无声动画片对中国动画的发展起到了显著的推动作用。在30和40年代,中国出品的动画片在东方市场独领风骚,无论在艺术性、技术或者是故事情节上都优势明显。
50年代初期,由中央政府出面组建了上海美术电影制片厂,领导中国动画事业进入了黄金时代。在取得了国内市场的巩固胜利以后,他们制作的"乌鸦为什么是黑的"在1956年受到了国际同行的称赞,赢得了大奖。
上海美术电影制片厂的"大闹天宫"(讲述猴王,一个在中国神话故事里存在了数百年,受欢迎、被崇拜的角色的故事)在60年代将中国动画行业的发展推到了的顶峰。导演王来明和他的动画师用了4年才完成了这部分上下两集,胶片有11000英尺长的电影故事片,在1961年和1964年分别上映。
文化大革命期间动画行业的发展也受到了影响。和所有的电影制片厂一样,动画电影制片厂基本停产,丢掉了市场——这时日本动画发展壮大起来。
因此中国现在要出来收复失地。
国家广播电影电视总局在2004年正式出台了在国内鼓励并促进动画产业发展的政策,四所大学和9家电影制片厂成为最初的重要发展中心。最初加入该计划的几所知名大学包括中国传媒大学、北京电影学院、中国美术学院。同时,上海美术电影视片厂和中国国际电视总公司成为行业中的积极参与者。
现在,有越来越多的一事学校提供动画课程。北京、上海、长沙、广州和杭州等城市为促进和培育新的动画公司已经专门建立起了新技术特区。
特别是浙江省会杭州,已经快速发展成为动画行业的发展中心。超过20家和动画产业有关的企业已经把研发和制作中心落户在杭州高技术产业开发区——国家动画产业基地的一部分。从2005年开始,杭州已经为一个计划投资2000万元,将为每个在中国播出的国产动画片支付每分钟1000元的费用。从计划开始实施至今,已经有5家杭州国家动画产业基地里的公司因为节目播出而获得了总计700万元的资金。
但是要重新回到顶峰还需要一定的时间,杭州市宣传部长张鸿建这样认为。在杭州举行第二届中国国际动漫节之前召开的新闻发布会上,他说,"中国动漫产业和日本还存在着较大差距。事实上,中国在技术和原创性上至少落后了10年。"
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张鸿建关于差距的描述显然是正确的。但正是这种差距提供了更大的上升空间,从各个方面加速和提高了动漫产业生产力的发展,我们将会发现10年的"技术"差距可以在很快解决。因为这原本就是开放的创新合作及个人创造力的副产品。
考虑到对擅长技术的年轻人来说,在这个数字化的年代存在着太多的变化,动画片向闭门造车的创意妥协的日子将一去不返。因此,动漫行业的命运掌握在最了解这个市场的人——中国最年轻的动漫人员的巧手里。
2006年6月 第53期
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